(本网讯:文/袁锐 图/门涛)连日来,新闻与传媒学院数字媒体技术专业2026届毕业答辩首轮答辩与第二轮答辩相继举行,至5月10日在弘毅楼圆满落幕,标志着答辩工作已基本全部进行。毕业生们依次登台,围绕毕业设计的选题背景、技术实现与创意表达等进行阐述,并接受评审组提问。

2026届数媒学子从容站上答辩台,以扎实的技术功底和饱满的创作热情,完成了大学阶段最后一次“专业检阅”。在答辩过程中,同学们围绕微课制作、游戏开发、动画制作、UI设计等方向,从选题立意、技术选型到交互逻辑,细致铺展创作图谱:

老师们“刨根问底”的质询里,藏着严谨的治学风骨与殷切的目光。答辩场所折射的,正是学院在数字媒体技术人才培养上的一贯思路——不追求速成的技巧,而是打牢基础、拓宽视野、注重融合。低年级阶段扎下编程逻辑与视觉修养的根基,高年级在项目实践中反复锤炼,学生在答辩中带走的不仅是成绩,更是一种习惯了反复打磨、愿意把冷的技术做热的做事态度。

在媒介边界不断消融、人工智能与沉浸式体验重塑感知的当下,数字媒体技术的专业价值早已不囿于工具应用,而在于以计算为笔、以交互为墨,重新定义人与信息的对话方式。毕业设计中的每一件作品,既是面向技术前沿的勇敢试炼,也是关照社会情绪、文化记忆与公共议题的媒介实践。数媒的老师们从选题审核到过程指导,从中期检查到答辩评审,每一个环节都坚持标准、不打折扣。争取“质量关口前移,责任压到实处”,对达不到要求的论文和设计,该改的改,该补的补,绝不把隐患留到后面。此次毕业答辩不仅是2026届数媒学子四年学习成果的集中展示,更是一堂生动的“最后一课”。